軍令札図鑑

全26種。山札は30枚で、 「編成」から自由に組み替えられます。

基本ルールは「段制」です。札の説明は段制での働きです。通常ルールで働きが変わる札には、その下に通常ルールの効果を添えています。
王も含めてどの駒も一撃で取れ、1ターンに動けるのは1回。回復や盾はありません。 このページの体力・攻撃力・傷の数値は、自由戦で選べる「通常ルール」のものです。段制での札の働きは、ルールの「段制」を見てください。

基本札(15種)

はじめから持っている札です。同じ札は 4 枚まで入れられます。

進軍

進 進軍

味方1体の移動範囲を、この番だけ +2マス。

対象:味方1体 山札に 3枚
疾風

疾 疾風

この番、行動 +1。

通常ルールでは「疾風」:味方すべての移動範囲を、この番だけ +2マス。

対象:対象なし 山札に 2枚
強撃

撃 強撃

この番、次に敵を取った駒は、もう一度動ける。

通常ルールでは「強撃」:この番の次の攻撃の攻撃力を +2。

対象:対象なし 山札に 3枚
鼓舞

鼓 鼓舞

味方すべて(王以外)を、進めるなら1マス前へ進める。行動は使わない。

通常ルールでは「鼓舞」:この番、味方すべての攻撃力 +1。

対象:対象なし 山札に 2枚
退却

退 退却

味方1体(王以外)を、王に近い自陣2列の空きマスへ退かせる。

通常ルールでは「治癒」:味方1体の体力を +2 回復(上限まで)。

対象:味方1体 山札に 3枚
兵糧

糧 兵糧

山札から 2 枚引く。

通常ルールでは「兵糧」:味方すべての体力を +1 回復(上限まで)。

対象:対象なし 山札に 1枚
身代わり

替 身代わり

王と、味方1体の位置を入れ替える。

通常ルールでは「守勢」:味方1体に盾 +2。受ける傷を吸収する。

対象:味方1体 山札に 2枚
陣押し

押 陣押し

王の周囲1マスにいる敵を、すべて1マス押し戻す。

通常ルールでは「鉄壁」:味方すべてに盾 +1。

対象:対象なし 山札に 2枚
昇進

昇 昇進

味方の歩兵か槍兵1体を、その場で戦士に成らせる。

通常ルールでは「鍛錬」:味方1体の攻撃力を永久に +1。

対象:味方1体 山札に 2枚
城壁

壁 城壁

空きマス1つに柵を立てる。相手の次の番のあいだ、敵はそのマスに入れない。

通常ルールでは「城壁」:味方1体の最大体力を永久に +2(+2回復)。

対象:味方1体 山札に 2枚
狙撃

狙 狙撃

味方の弓兵から3マス以内にいる敵1体を取る。王は狙えない。

通常ルールでは「狙撃」:敵1体に 1 の傷。距離を問わず届く。王は狙えない。

対象:敵1体 山札に 2枚
束縛

縛 束縛

敵1体を、相手の次の番のあいだ行動不能にする。

対象:敵1体 山札に 2枚
毒矢

毒 毒矢

味方の駒から3マス以内の敵1体に毒。2ターン後、持ち主の番の頭に倒れる(清めれば助かる)。王は狙えない。

通常ルールでは「毒矢」:敵1体に毒。以後2ターン、番の頭に 1 の傷。王は狙えない。

対象:敵1体 山札に 1枚
援軍

援 援軍

自陣2列の空きマスに戦士を1体 召喚する。

対象:空きマス 山札に 2枚
采配

采 采配

相手の手札を1枚、無作為に捨てさせる。

通常ルールでは「采配」:山札から 2 枚引く。

対象:対象なし 山札に 1枚

募兵のレア札(11種)

募兵でしか手に入りません。★が高いほど強力です。

★★★★★

天雷

雷 天雷★★★★★

敵1体と、その周囲1マスの敵を取る。王は狙えない。

通常ルールでは「天雷」:敵1体に 3 の傷。周囲1マスの敵にも 1 の傷。王は狙えない。

対象:敵1体 所持上限 3枚
調略

略 調略★★★★★

敵1体(王以外)を寝返らせて、味方にする。

通常ルールでは「軍神」:味方1体を永久に強化:攻撃+2・最大体力+3・全快。

対象:味方1体 所持上限 3枚
号令

令 号令★★★★★

この番、行動 +2。

通常ルールでは「号令」:この番、行動できる回数を +1(2回になる)。

対象:対象なし 所持上限 3枚

★★★★

籠城

籠 籠城★★★★

王の周囲1マスの空きマスに、歩兵を最大3体 召喚する。

通常ルールでは「城塞」:味方すべてに盾 +2。

対象:対象なし 所持上限 3枚
疫病

疫 疫病★★★★

味方の駒の周囲2マスにいる敵すべてに毒(王を除く・2ターン後に倒れる)。

通常ルールでは「疫病」:王を除く敵すべてに毒。以後2ターン、番の頭に 1 の傷。

対象:対象なし 所持上限 3枚
猛襲

猛 猛襲★★★★

この番、敵を取るたびに、その駒はもう一度動ける。

通常ルールでは「猛襲」:この番、味方すべての攻撃力 +2。

対象:対象なし 所持上限 3枚
徴兵

徴 徴兵★★★★

自陣2列の空きマスに斥候を召喚(最大3体)。

対象:対象なし 所持上限 3枚

★★★

早駆け

駆 早駆け★★★

味方1体の移動範囲を、この番だけ +4マス。

対象:味方1体 所持上限 3枚
遠矢

矢 遠矢★★★

味方の駒から4マス以内にいる、敵の歩兵・斥候・弓兵を1体取る。

通常ルールでは「遠矢」:敵1体に 2 の傷。距離を問わず届く。王は狙えない。

対象:敵1体 所持上限 3枚
補給線

補 補給線★★★

山札から 3 枚引く。

対象:対象なし 所持上限 3枚
清め

清 清め★★★

味方すべての毒と束縛を解く。解くものが無ければ、山札から2枚引く。

通常ルールでは「治療陣」:味方すべての体力を +2 回復(上限まで)。

対象:対象なし 所持上限 3枚

伏せ札(4種)

切ると場に伏せられ、相手の行動を待って働きます。相手には何を伏せたかは見えず、枚数だけが分かります。同時に2枚まで。相手の番を3回しのぐと、使われないまま崩れます。

落穴

穴 落穴

伏せ札。空きマスに仕掛ける。敵が踏み込むと、その駒を取る。

通常ルールでは「落穴」:伏せ札。空きマスに仕掛ける。敵が踏み込むと 2 の傷を与え、そこで足を止める。

仕掛ける:空きマス 基本札(編成で入れられる)
伏兵

伏 伏兵

伏せ札。味方の駒が敵の駒に攻撃されたとき、攻撃した駒を取る。

通常ルールでは「伏兵」:伏せ札。味方の駒が敵の駒に攻撃されたとき、攻撃した駒に 1 の傷を返す。

発動:味方が攻撃されたとき 基本札(編成で入れられる)
看破

看 看破★★★★

伏せ札。敵が軍令札を切ったとき、その札を無効にする。

発動:敵が札を切ったとき 所持上限 3枚
空城計

空 空城計★★★★★

伏せ札。王が敵の駒に攻撃されたとき、その攻撃を無効にし、攻撃した駒を2マス押し戻す。

発動:王が攻撃されたとき 所持上限 3枚

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