ルール
カーチェスは、チェスのような駒の動かし合いに、30枚の山札から引く「軍令札」を重ねた戦術ゲームです。 盤は 9×9。1ターンに 2回 行動できます。
勝ちかた(3つ)
王を討つ
相手の王を倒せば、その時点で勝ちです。もっとも基本的な勝ち筋。
全滅させる
相手の駒をすべて倒しても勝ちです。長期戦のすえに起こります。
拠点を制圧する
盤上の拠点3マスを、自分の番の頭に2回続けてすべて保持していれば勝ちです。
1ターンにできること
自分の番では、2回まで行動できます。行動とは次のいずれかです。
- 移動:駒を選び、光ったマスへ動かす
- 攻撃:赤枠のマス(敵の駒)へ進むと攻撃になる
- 守る:その場で身を固める(後述)
- 術を唱える:術士・僧兵・旗手だけ(後述)
同じ駒を2回動かしてもかまいません。前に出てから殴る、深く踏み込む、といった動きができます。
軍令札は行動を消費しません。移動の前でも後でも、ターン終了前なら何枚でも使えます。
戦闘
反撃はありません。傷を負うのは攻撃された側だけです。
体力1の駒でも、安心して殴りにいけます。
- 与える傷は攻撃力ぶん。倒しきれば、その駒は相手のいたマスへ進みます
- 盾があると、その数値ぶん傷を吸収します(使い切りで消える)
- 減る順番は 守勢 → 盾 → 体力
守る
駒を選ぶと「守る」ボタンが出ます。1行動を使って身を固め、 次に自分の番が来るまで、受ける傷が −2 になります。
- 攻撃・術・毒・砦の守り、あらゆる傷に効きます
- 攻撃力が2以下の相手なら、まったく傷を受けません
- 拠点や砦を守り切りたいとき、逃げ場がないときに使います
成り
歩兵と槍兵は前にしか進めません。そのぶん、 敵陣のいちばん奥の列に届くと 戦士 に成り、体力も全快します。
- 鍛錬(攻撃+2)や城壁(最大体力+5)で上乗せした強化は引き継ぎます
- 敵を倒して踏み込んだ場合も成ります
- 前列の歩兵9体は、ただの壁ではありません。押し切れば主力になります
砦
両軍の自陣3列目に、入って守るマスが左右1つずつ(緑のマス)。 駒が入っているあいだだけ働きます。
- 砦とその周囲1マスの味方は、攻撃 +1
- その範囲に踏み込んだ敵は 2 の傷を受けます。出入りするたびに発動します
- 空の砦は何もしません
- 入った側のものになります。中の駒を討てば奪えます
拠点
紫のマスが3つ。自陣側・中央・敵陣側に1つずつあり、 自分の駒が乗っているあいだ保持していることになります。
- 2つ以上保持していると、番の頭に引く札が1枚増えます
- 3つすべてを、自分の番の頭に2回続けて保持していれば勝利
- 3つ目は敵陣の奥にあるので、攻め込んで相手の番を耐えぬく必要があります
取った直後には勝てません。相手には2回の番があり、そのあいだに守り手を討たれれば数え直しです。
軍令札
- 両軍とも 30枚 の山札を切って戦います
- ターン開始時に1枚ドロー。手札は最大 6枚
- 使った札は捨札へ。山札が尽きたら捨札を切り直して山札に戻ります
- 枠の色:金=味方/赤=敵/青=召喚できる空きマス
王は軍令札では傷つきません。狙撃・遠矢・毒矢・天雷・疫病は、すべて王を狙えません。
王を討てるのは盤上の駒だけです(術士の火球は駒の攻撃なので、王にも届きます)。
魔力と術
術士・僧兵・旗手は魔力(MP)を持ち、番の頭に +2 回復します(最大 8)。 術は1つ使うと1行動ぶん消費します。くわしくは駒図鑑を見てください。
部隊の編成
- 前列は歩兵9体で固定(コスト0)。数も位置も変えられません
- 後列は王以外を自由に配置できます(王は中央固定)
- 駒にはコストがあり、合計 26 を超えられません
- 特性は最大 3体 に付けられ、1試合に1回だけ発動できます
- 募兵で得た駒(騎士・槍兵・僧兵・旗手)は、持っている数まで並べられます
特性(全8種)
| 特性 | 効果 |
|---|---|
| 不屈 | 体力を全快する。 |
| 一閃 | この番、この駒の攻撃力 +6。 |
| 韋駄天 | この番、この駒の移動 +5。 |
| 鉄皮 | この駒に盾 +10。 |
| 狂戦 | この試合のあいだ、攻撃力 +3。 |
| 払暁 | 山札から 2 枚引く。 |
| 爆砕 | 周囲1マスの敵すべてに 5 の傷。 |
| 影縫い | 隣接する敵すべてを1ターン束縛する。 |
募兵(ガチャ)とコイン
- 戦記の章を勝ち抜くとコインが手に入ります(初回クリアは報酬大)
- 募兵:◎500 で1回、◎5000 で10連(★4以上が1枚確定)
- 出るもの:駒 14%/残りが札(★5 3%・★4 15%・★3 82%)
- 同じ札・同じ駒の所持は 3 まで。超過分は ◎150 で還元されます
対人戦
ホームの「対人戦」から、同じ端末で2人が交互に指す対戦ができます。 番が変わるたびに幕が下りるので、相手に手札は見えません。盤も自動で反転します。
保存について
コイン・所持札・編成・進行度に加え、対戦の途中経過もブラウザに自動保存されます。 閉じても、次に開けば同じ盤面から再開できます。 ホームの「保存」からデータの控えを取れば、別のブラウザへ引き継げます。
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