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更新履歴

カーチェスがどう変わってきたかの記録です。

公開

  • Cloudflare で公開しました
  • スマホの縦画面に対応
  • ルール・駒図鑑・軍令札図鑑のページを追加

対人戦と絵札

  • 対人戦を追加。同じ端末で2人が交互に指せます。番が変わるたびに幕が下り、盤も反転します
  • 駒と札の絵を全36枚に。盤上・手札・募兵の結果に表示されます

魔法の駒と守る

  • 術士(火球・呪詛・加護)を追加。魔力を払って術を使います
  • 募兵に 僧兵(癒し・快癒・祈り)と 旗手(鼓吹・疾駆・采配)を追加
  • 募兵に 槍兵(前方に4マス)を追加
  • 守るを追加。1行動で、受ける傷が −2 になります

盤が9×9に

  • 盤を7×7から 9×9 へ。前列の歩兵は9体、編成は18枠、コスト上限は26に
  • 拠点を追加。3つすべてを2ターン保持すれば勝利、2つ以上で札が1枚多く引けます
  • を「入って守るマス」に変更。駒が入っているあいだだけ働きます
  • 斥候は直線3マス、弓兵は斜め2マスに。移動を伸ばす札もまとめて強化

成りと砦

  • 成りを追加。歩兵が敵陣最奥に届くと戦士になり、体力も全快します
  • を追加

王と騎士

  • 王は軍令札では傷つかなくなりました。王を討てるのは盤上の駒だけです
  • 募兵に 騎士(桂馬跳び)を追加

保存と手数

  • 対戦の途中経過が保存されるように。閉じても続きから遊べます
  • データの控え(別のブラウザへの引き継ぎ)を追加
  • 1ターンに 2回 行動できるように
  • 反撃を廃止。傷を負うのは攻撃された側だけになりました

はじまり

  • 山札から札を引く形に(30枚)
  • 募兵・コイン・戦記の章を追加
  • 対戦/編成/ガチャ/ホームのタブ、駒の特性、部隊コストを追加
  • 駒を立体に

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